Xbox Series X-д зориулсан Cyberpunk 2077 - тоглоомыг урьдчилан үзэх, дараагийн үеийн консолын дебют
Цэргийн техник хэрэгсэл

Xbox Series X-д зориулсан Cyberpunk 2077 - тоглоомыг урьдчилан үзэх, дараагийн үеийн консолын дебют

CD Projekt Red-ийн хамгийн сүүлийн үеийн тоглоом гарлаа. Cyberpunk 2077 10-р сарын XNUMX-нд тоглогчдын гарт хүрсэн бөгөөд бид энэхүү томоохон арга хэмжээний нэг хэсэг байхыг хүссэн тул бүтээгчдийн бүх мэдэгдлээс үүдэн тоглоом нь хоолны дуршилд нийцэх эсэхийг мэдэхийн тулд гарчгийг эргэн харахаар шийдсэн. болон гарах огнооны өөрчлөлт. Бид таныг бүхэл бүтэн түүхийг дэмждэг чимээгүй баатар болж хувирдаг Шөнийн хотоор аялахыг урьж байна.

Cyberpunk 2077 бол энэ оны хамгийн их хүлээлт үүсгэсэн тоглоом байсан гэж бичвэл би хэтрүүлсэн болохгүй. Өнгөрсөн сард бидний хожсон шинэ үеийн консолуудаас илүү тоглогчид үүнийг хүлээж байсан эсэхийг хэн мэдэх билээ. Киану Ривзийн оролцсон E3 гала үдэш дээр Лос-Анжелес хотноо нээлтээ хийх тухай зарласанд баярлалаа. Гвяздор худалдаанд гарах огноог илчлээд зогсохгүй. Тэрээр мөн үйл явдалд чухал дүрүүдийн нэгд тоглох болно гэдгээ хэлээд, догшин, сэтгэл хөдөлгөм үзүүлбэрээр шүтэн бишрэгчдээ баярлуулсан. Хэдийгээр нээлтээ гурван удаа хойшлуулсан ч тоглогчдын урам зориг тасраагүй байна гэсэн сэтгэгдэл надад төрсөн. Хүлээлт нэмэгдэж байгаа боловч 2020-р сараас хойш маш хүчирхэг төхөөрөмжүүд виртуал тоглоомын олон шүтэн бишрэгчдийн тавиур дээр гарч ирсэн бөгөөд энэ нь Cyberpunk тоглох таашаалыг илүү өндөр түвшинд хүргэх ёстой. XNUMX он тоглоомын салбарын хувьд нээлтийн жил байж чадах уу? Би хэт их сэтгэлийн хөөрөлд автдаг байж болох ч хамгийн сүүлийн үеийн олон тооны Cedep продакшнуудтай танилцсаны дараа би тийм гэдэгт итгэлтэй байна.

Universe Cyberpunk 2077

Майк Пондсмит хамгийн сүүлийн үеийн CD Projekt Red тоглоомын түүх өрнөдөг ертөнцийг бүтээжээ. Cyberpunk 2013 дүрд тоглох тоглоом нь 1988 онд тоглогчдын гарт орсон бөгөөд футурист ертөнцийн туйлын харанхуй уран зөгнөл байв. Америк хүн Ридли Скоттын Blade Runner киноноос санаа авсан бөгөөд киберпанк төсөл нь киноноос мэддэг хэв маягийг дүрд тоглох тоглоомын төрөлд хөрвүүлэх зоримог оролдлого байв. Олон тооны сурах бичгийн хуудасны ертөнц монитор руу шилжсэн нь намайг гайхшруулсангүй. Технологийн сонирхол, энэ технологийг буруугаар ашиглах нь буруу зүйлд хүргэдэг гэсэн ойлголт улам бүр нэмэгдэж байгаа нь шинжлэх ухааны уран зөгнөлт жанрын янз бүрийн бүтээгчдийн тулгардаг хамгийн сонирхолтой сэдвүүдийн нэг юм. Энэ чиглэлээр бүтээгдсэн олон тооны бүтээлийн нийтлэг элемент бол улс төр, цэрэг, нийгмийн сэдвүүдийн уялдаа холбоо юм - эцсийн эцэст технологийн хурдацтай хөгжлийн үр дагавар нь маш өргөн хүрээтэй байх магадлалтай. Ирээдүйг гунигтай өнгөөр ​​дүрсэлсэн үзүүлбэрүүд илүү үнэн зөв мэт санагддаг. Podsmith's Cyberpunk болон Cedep's Cyberpunk аль аль нь үл хамаарах зүйл биш бөгөөд тэд нийгмийг маш харгис хэрцгий байдлаар дүрсэлж, харанхуй боловч маш сонирхолтой түүхийг өгүүлдэг.

Шөнийн хот бол футурист сүр жавхлан, туйлын ядуурлын элчин сайдын яам юм

Төрийн байгууллагууд болон цэргийн байгууллагууд НУСА-гийн зарим хэсгийг шүүрч авсан нь цуст мөргөлдөөнөөр төгсөв. Дэлхийн эдийн засаг сүйрч, цаг уурын гамшиг болсон. Дэлхий сүйрч, Шөнийн хот яагаад ч юм зарим үйл явдлын гол төв болж хувирав. Энэ хот маш их зүйлийг туулсан. Дайн, гамшиг нь оршин суугчдыг сүйтгэж, хэрмийг нурааж, дараа нь шинэ, илүү сайн цаг үеийн алдар сууд сэргээгдэх ёстой байв. Тоглогчид бид орчлон ертөнц нэгдмэл болсны дараа танилцах боломжтой болно. Энэ нь мэдээж энх тайван гэсэн үг биш - энэ бол зүгээр л нэг төрлийн эвлэрэл юм, учир нь хотын гудамжууд хүчирхийлэл, төлбөрөө төлөх шаардлагатай болж байна.

Шөнийн хот нь өөр өөр түүх, өөр өөр сорилт, аюул бүхий дүүрэгт хуваагддаг. Хотын цусны урсгал өнгө өнгөөр ​​лугшиж, чихийг дуугаар дүүргэж, тоглогчид маш их мэдрэмжийг өгдөг. Cyberpunk 2077 нь хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд зориулагдсан тоглоом боловч The Witcher 3: Wild Hunt шиг өргөн цар хүрээтэй газрын зургийг санал болгодоггүй. Гэсэн хэдий ч байршил нь арай бага боловч илүү төвөгтэй, боловсронгуй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэхүү нягтрал нь тоглоомын явцыг эрчимжүүлж, цаг хугацааг багасгадаг. Даалгавар, гэнэтийн чиг баримжааны хооронд гудамжаар тэнүүчлэх нь надад маш их баяртай байсан.

Cyberpunk 2077-ийн гол хот хуваагдаад зогсохгүй оршин суугчдынх нь ангиллын систем ч маш нарийн төвөгтэй байдаг. Тоглогчийн үүднээс авч үзвэл V дүрийн гарал үүсэл, түүний үр дагавар нь үүний хамгийн бодит нотолгоо байх болно. Гурван огт өөр каст нь нийгэмд өөр байр суурь эзэлдэг төдийгүй эхний шатанд өөр өөр ур чадвар, туршлага гэсэн үг юм. Би хувьдаа баатар бүсгүйдээ Корпийн өнгөрсөн түүхийг өгөхөөр шийдсэн. Мега корпорацууд, их мөнгө, хэлцлийн сүнсгүй ертөнц уйтгартай мэт санагдаж магадгүй - ялангуяа Панк эсвэл Номадын өнгөлөг амьдралтай харьцуулахад. Дээрээс унавал л миний тоглоом улайна гэж шийдсэн. Тэгээд би андуураагүй.

Хэрэв та Шөнийн хотын түүхийг сонирхож байгаа бол "Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 ертөнцийн тухай албан ёсны цорын ганц ном" цомгийг уншиж, XNUMX-р сард бичсэн энэхүү хэвлэлийн тоймыг уншихыг зөвлөж байна.

Үндсэн механик

Нээлттэй ертөнцийн томоохон тоглоомуудад баатарыг хөгжүүлэхтэй холбоотой асуудлаас гадна хөдөлгөөн, байлдааны механик, хөгжлийн асуудал маш чухал байдаг. Би цэвэр практик талууд, илүү нарийвчлалтай тээврийн физик, хурдан хөдөлгөөний логик, түүнчлэн мөргөлдөөний арга зүй, дайсантай тэмцэх үр дүнтэй байдлыг хэлж байна.

Аркадын жолоодлогын механикийг төгс эзэмшсэн студи бол мэдээж Rockstar Games юм. "GTA"-гийн хамгийн сүүлийн анги бол төгс өнгөлсөн динамикийн хувьд гайхалтай бүтээл төдийгүй поп соёлын үзэгдлийн үргэлжлэл юм. Тоглоомын салбарын ажиглагчид Шотландын ололт амжилтыг дотоодын хэвлэлийн газрын ажилтай харьцуулах гэж байгаа нь гайхах зүйл биш юм. Тэгвэл Cyberpunk 2077 өөрийн нэр хүндтэй гарчгийг хэрхэн гүйцэлдүүлэх вэ? Миний хувьд тийм ч муу биш. Шөнийн хотод тээврийн хэрэгслийн сонголт маш сайн, бид тэднийг хулгайлах эсвэл өөрийн тээврийн хэрэгслийг хариуцах боломжтой. Мөн бидний мэдэлд хэд хэдэн радио станц байдаг бөгөөд тэндээс гайхалтай гайхалтай анхны зохиолуудыг олж авах боломжтой. Хөдөлгөөн нь өөрөө зөв юм. Тоглогч нь машины дотор болон хэвтээ гэсэн хоёр камерын хооронд шилжих чадвартай. Удирдлагууд нь маш энгийн боловч киберпанк гудамжны хөдөлгөөн Лос Сантосынхоос бага байна гэсэн сэтгэгдэл надад төрсөн. Бусад машинууд надад ихэвчлэн зам тавьж өгдөг байсан бөгөөд хэрэв жолооч Вэ машиныг нь авахаар шийдсэн бол түүний гараас эд хөрөнгөө булааж авах гэж оролдсон тохиолдол хэзээ ч байгаагүй.

Cyberpunk 2077 дахь тулааны талаар юу хэлэх вэ? Өрсөлдөгчөө ялах олон арга бий: та байнгын аллага зохион байгуулж, золгүй хүмүүсийг гайхшруулж, зальтай цохилт өгөх, эсвэл дэд бүтцийг өөрийн муу зорилгоор ашиглаж, чадах бүхнээ эвдэж болно. Аль стратеги нь хамгийн ашигтай вэ? Тоглоомын эхэнд би V тоглоомынхоо гарааны статистикийг сонгохдоо энэ ертөнцийн хамгийн шилдэг нетруннер, хакер болно гэж өөртэйгөө тохиролцсон. Эцэст нь би ихэнх даалгавраа гайхалтай хог хаягдлаар гүйцэтгэсэн. Магадгүй энэ нь миний шинэ Xbox Series X дээр эргэлдэж байгаа нь сайн ажилладаг юм уу, эсвэл миний тэсрэх шинж чанар өөрийгөө харуулж байгаа байх.

Гар урлал хийх боломж болон олдворуудын хувьд Cyberpunk 2077 намайг маш эерэгээр гайхшруулсан. Би сайжруулалт хийх, домогт ховор эд зүйлсийг цуглуулах, цуглуулах дуртай тоглогч. Сүүлийн өрсөлдөгчид амьсгалж байхад би тулалдааны талбарт эргэлзэхээс буцдаггүй. CD Projekt Red-ийн бүтээгдэхүүнийг дээрэм гэж нэрлэж болох уу? Би тэгж бодож байна. Гэсэн хэдий ч, эд зүйлсийг урлах, сайжруулах үйл явц нь тийм ч сэтгэл хангалуун бус байдаг бөгөөд тоглоомын явцад таны олсон эд зүйлсийн арслангийн хувь нь тийм ч их зүйл хийдэггүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэсэн хэдий ч Witcher-д тоглосон хүмүүс өвөлждөг дэлбээ олон байдаггүй гэдгийг мэддэг.

Cyberpunk Hero Progression Tree бол асар том хэмжээгээр ургуулж болох ургамал юм. Ахиж дэвших олон арга зам, өндөр түвшинд хүрэхийн тулд авсан оноогоо хоёр янзаар зарцуулж болох нь нэг талаас хөгжилтэй, нөгөө талаас зан чанарыг төлөвшүүлэхэд цогц байдлаар хандахад хүргэдэг. Наад зах нь би энэ аргыг хэрэглэж, би үүнийг маш сайн хийсэн. Миний хувьд юу сайн болж байгаа эсвэл тухайн үе шатанд тоглоомын явц юунд сэтгэл ханамжтай байсан дээр үндэслэн би ур чадвараа нээсэн. Анх мөрөөдөж байсан чуулганаа дагахыг оролдсонгүй. Cyberpunk 2077 нь хурдан хэмнэлтэй тоглоомыг санал болгодог тул би танд хөгжлийн механикт хандахыг зөвлөж байна.

Үнэ цэнийг өндөр түвшинд дахин тоглуул

Тоглолтонд эргэн орох боломж бол миний хувьд үнэлгээний маш чухал шалгуур юм. Энгийн шалтгаанаар, хэрэв надад гол дүр таалагдаж, үйл явдал миний сонирхлыг татвал би тэдгээрийг нэгээс олон удаа мэдрэхийг хүсдэг. Энэ нь тоглогчийн шийдвэр гаргах хүчин зүйлийг шаарддаг бөгөөд энэ нь эргээд бодит түүхийн үр дагаварт хүргэх болно. Cyberpunk 2077 бол энэ тал дээр анхаарал татдаггүй тоглоом юм. Энд үйл явдлын өрнөл нь зөвхөн яриа хэлэлцээний шугамыг сонгоход нөлөөлдөггүй - бидний хэлж байгаа зүйл, үйлчлүүлэгчтэй хийх зорилгынхоо чиглэлийг тодорхойлох нь зөвхөн бидний зан чанараас гадна ямар нэг зүйлийн тусгал юм. Гол дүрийн хувьд бид харилцаагаа маш бодит байдлаар бий болгодог бөгөөд энэ талаар маш хурдан сурдаг - үр дүн нь бараг тэр даруй бидэнд эргэж ирдэг. Харилцан яриа бүхий тайрах хэсэг нь үхсэн огтлолт биш, харин динамик хэсгүүд байдаг тул бүх зүйл улайдаг. Тэдгээрийг ажиллуулах явцад бид зургийн чанар, контент руу нэвтрэх эрхээ алдахаас айхгүйгээр хэд хэдэн үйлдлийг хийж чадна.

Хувь хүний ​​даалгавруудыг бидэнд "хяналтгүй" байдлаар хуваарилдаг нь Седепийн дахин тоглох чадварт маш сайн нөлөөлдөг. Хэн нэгэн зүгээр л бидний дугаарыг аваад бид хүссэн үедээ захиалах боломжтой. Нэг даалгаврын бие даасан элементүүд нь бусдын шийдэлд нөлөөлдөг. NPC нь бидний үйлдэлтэй холбоотой бөгөөд тэдгээрт хариу үйлдэл үзүүлж, тэдгээртэй холбоотой тодорхой арга хэмжээ авах боломжтой.

Хэрэв та Cyberpunk 2077-г Playstation 4 дээр хэрхэн тоглосон талаар гайхаж байгаа бол Роберт Шимчакийн тоймыг заавал уншаарай.

  • Playstation 2077 дээрх «Cyberpunk 4». Тойм
Cyberpunk 2077 — Тоглоомын албан ёсны трейлер [PL]

Жонни Силверхандтай ээдрээтэй харилцаа

Баатруудын хосын тухай ойлголт нь RPG тоглоомын ертөнцөд шинэ зүйл биш юм. Олон сайхан цол хэргэмүүд нь конвенцууд маш чухал үүрэг гүйцэтгэсэн багийг бүхэлд нь маш чухал үүрэг гүйцэтгэх боломжийг олгосон. Гэсэн хэдий ч маш олон антагонизм дээр суурилсан харилцааг бий болгох нь надад хүчтэй сэтгэгдэл төрүүлсэн. Жонни Silverhand нь V хэцүү компани юм, болон эсрэгээр. Нэг талаас, тэр танд юу хийхийг хэлэх болно, нөгөө талаас тэр түүний хамгийн хатуу шүүмжлэгч болж хувирах болно. Гэхдээ энэ харилцааг багш шавийн схемээр хязгаарлаж болохгүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй - энэ нь хэтэрхий энгийн байх болно!

Мөнгөн гарыг Михал Зебровский дуугарсан бөгөөд түүнд Ривийн Гералтад тоглох боломж байсныг бид хэр сайн санаж байна - сонирхолтой харилцаа, тийм ээ? Энэ кастинг шийдвэрт би маш их сонирхолтой байгаа ч бас баяртай байна. Зебровскийн хоолой нь Жонны сэтгэл татам зан чанарт бүрэн нийцдэг!

Аудио-визуал сэтгэгдэл

Киберпанк дахь ертөнц үнэхээр гайхалтай. Монументаль архитектурын төслүүд, зоримог дизайн, сайтар бодож боловсруулсан хэрэгслүүд нь нүдийг баясгадаг. Эдгээр бүх элементүүд Xbox Series X-ийн хүч чадалтай хослуулсан нь хөгжүүлэгчийн тоглоомын түүхэн дэх шинэ бүлгийг бэлэгддэг. Гэсэн хэдий ч эхний өдрийн засварын нэг хэсэг болгон бид дараагийн үеийнхний оновчлолыг хараахан хүлээж аваагүй байна! Гэсэн хэдий ч харааны давхаргад сайжруулах зүйл их байна. Шүүслэг бүтэцтэй, үзэсгэлэнтэй хөдөлгөөнт дүрсүүдээс гадна зарим дүрийн загвар эсвэл объектын зан үйлд ийм том алдаа гарсан тохиолдолд дизайнерууд бүх гайхалтай гайхамшгийг бүтээж, үндсэн функцийг мартсан мэт санагдаж магадгүй юм. Тиймээс бид хотоор зугаалж байхдаа хажуугаар өнгөрч буй хүмүүсийг ажиглах хэрэгтэй, учир нь бид тэднийг түлхвэл тэд бидний анхаарлыг татдаг, гэхдээ бидэнтэй харьцдаг дүр нь сүнс шиг амархан дамжин өнгөрдөг. Нисдэг их буу, гарцыг хааж буй бүжиглэж буй цогцос, заримдаа пикселийн график (ялангуяа хөдөлгөөнт дүрс) зэргийг дурдахгүй өнгөрч болохгүй. Гэсэн хэдий ч би өөдрөг байна - анхны үйлчилгээний багц нь ойрын ирээдүйд биднийг хүлээж байгаа зүйл биш юм. Рёожи энэ сэдвийг маш нухацтай авч үзэж, тэдгээрийг арилгах арга замыг олно гэж найдаж байна, учир нь эдгээр жижиг зүйлүүд ерөнхий ойлголтод ихээхэн нөлөөлдөг.

Дууны давхаргын талаар гомдол гараагүй байна. Тоглоом нь дэвсгэр элементүүд, дуу хоолойны жүжиглэлт (би Польш, Англи хувилбаруудад дуртай), хөгжмийн хувьд ч сайн сонсогдож байна. Гэсэн хэдий ч зарим дуунууд нь бидний мэдэх The Witcher 3-ын дууны илүү футурист хувилбар гэдгийг би мэдрэхгүй байхын аргагүй юм. Магадгүй энэ бол миний төсөөлөл юм уу, эсвэл Седеп үнэхээр шүтэн бишрэгчид рүү нүд ирмэхээр шийдсэн юм болов уу?

Тоглоомын ертөнцийн талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг AvtoTachki Pasje вэбсайтаас авах боломжтой. Тоглоомын хүсэл тэмүүлэл хэсэгт онлайн сэтгүүл.

Тоглоомын дэлгэцийн агшинг манай архиваас авсан болно.

сэтгэгдэл нэмэх